Nuevas pruebas con pantallas FED

Sony ha estado probando cosas interesantes con su consola Playstation 3, o más exactamente, con varias consolas. Por ejemplo realizaron una competición con una resolución en pantalla para el juego Gran Turismo de 3840 × 2160 pixeles. Cerremos la boca.
La demostración de la que realmente queríamos hablaros toca a Sony de manera transversal. Porque la prueba realmente la ha realizado el fabricante FE Technologies, que con cuatro consolas PS3 conectadas y el juego Gran Turismo, ha enseñado al mundo una pantalla FED en la que el juego se reproducía a 240 fps.
Cómo serán los móviles del 2012, por Ericsson

Interesante punto de vista de unos de los grandes, Ericsson, y de cómo ve el futuro de los terminales móviles. Lo tenéis resumido en la transparencia de arriba, perteneciente a una reciente presentación del fabricante.
Básicamente, piensan que en los próximos 3 años tendremos cámaras con una resolución de entre 12 y 20 megapíxeles, aproximadamente la resolución que utilizan a día de hoy las reflex digitales de gama media/baja. La calidad dicen que será equivalente al de la cámaras compactas actuales, ya que lógicamente los sensores y los objetivos de las reflex son muy grandes como para utilizarlos en un móvil.
Nanotubos para altavoces delgadísimos

Imagina poder tener un altavoz o sistema de sonido literalmente pegado a un gadget o incluso un televisor. Como si de una pegatina se tratara. Es lo que podría conseguirse con los nanotubos de carbono, ese material que parece llegado del futuro para solucionar la mayoría de males de la electrónica de consumo en particular y la tecnología en general.
Aunque los nanotubos de carbono se estudian desde hace casi 20 años, hasta ahora no se habían buscado sus propiedades acústicas, que ahora ha quedado demostrado que pueden desarrollar sin problemas. Lo han hecho Shoushan Fan y su equipo de trabajo de la Universidad de Tsinghua en Pekín.
Este equipo ha logrado crear una superficie que podemos acoplar a un gadget y que está compuesta por nanotubos enrollados con un diámetro de 10 nanómetros (nosotros no notaríamos que son en realidad tubos sino una superficie completamente plana) que al aplicarles una frecuencia audible, hacen que actúen como altavoces. Casi magia para nuestros ojos.
Plasma de 63 pulgadas y resolución 4096x2160 de Samsung

¿Cuál es el límite en el que se detendrán los fabricantes de electrónica respecto a la resolución de las pantallas? El ojo humano tiene un límite, pero las marcas siguen avanzando. Si se paran, es malo para ellas.
En un evento en Japón, el FPD, Samsung está mostrando orgullosa su panel de plasma de 63 pulgadas que destaca por la resolución que nos ofrece: 4096 × 2160 pixeles. El tamaño del píxel en este panel es de unos 0.3 mm, mientras que para ese tamaño de pantalla pero con resolución de 1080p, el tamaño del mismo sería de más del doble, unos 0.7 mm de píxel.
Esta resolución, conocida como 4k, y que ofrece 4 veces la resolución de los paneles 1080p actuales, parece que será la que se acabe imponiendo para incorporarse a la próxima generación de televisores de alta definición.
Vía | Tech-on.
Samsung muestra su primera pantalla con nanotubos de carbono

El futuro de la electrónica de consumo parece que pasa por unos casi invisibles nanotubos de carbono. Para proteger nuestros equipos, para construir nuevas baterías y sobretodo para nuevos materiales casi sin limitaciones.
Las pantallas de ordenador son las que ahora acogen esta tecnología en desarrollo. Concretamente ha sido Samsung la que ha mostrado un primer prototipo de pantalla EPD, una especie de papel electrónico que tiene a los nanotubos de carbono como elemento básico.
La pantalla es de 14.3 pulgadas, y las ventajas que presentan respecto a una pantalla LCD cualquiera son su bajo consumo, al no necesitar iluminación trasera, y la posibilidad de verlas sin problemas con luz solar directa. Además podemos conseguir pantallas muy delgadas y flexibles. Todas estas ventajas hacen que esta tecnología sea muy buena no solo para fabricar una nueva generación de libros electrónicos más flexibles, sino para pantallas de teléfonos móviles y demás equipos portátiles de electrónica de consumo.
Vía | Gizmag.
MicroSD de 128 GB para el 2011

Año 2006, memorias USB de 64 GB por 5.000 dólares. Año 2008, el mismo tipo de memoria con la misma capacidad… por unos 150 dólares. Posiblemente el sector del almacenamiento en dispositivos externos es el que más sube en capacidad y baja de precio con el paso del tiempo. Y por supuesto, las MicroSD no van a ser menos.
En la actualidad, la mayoría de fabricantes ya ofrecen tarjetas MicroSD, MicroSDHC para ser más exactos, de hasta 8 GB por unos precios que rondan los 25-30 euros, aunque SanDisk está ya preparando el lanzamiento de tarjetas MicroSD de 128 GB. Algo que a día de hoy parece impensable, pero que con toda seguridad terminará llegando incluso antes del 2011, fecha que plantean desde la factoría de SanDisk.
Sensores 3D de Panasonic para ambientes con luz

Panasonic ha comenzado hoy a presumir de su nuevo sensor 3D especialmente diseñado para usar con luz ambiente muy fuerte, de unos 100.000 lúmenes, el equivalente a la luz solar directa. Hasta ahora, un sensor de este tipo no podía funcionar con tanta luz, pues era incapaz de detectar la luz reflejada por un objeto o persona que entrara en su campo de acción cuando había mucha luz.
El nuevo sensor 3D de Panasonic, de tipo CCD, sí que detecta presencia en su campo de acción midiendo aspectos eléctricos que son diferentes en la luz reflejada y en la ambiente.
Microsoft SideSight, control táctil sin tocar

¿Pensabas que la superficie multitáctil de Apple era lo último? Ya vimos ayer que no, que Microsoft está investigando duro para encontrar nuevas formas de comunicación entre las personas y las maquinas. Una de ellas es la que más ha llamado la atención. Se llama Microsost SideSight y quiere que controlemos una pantalla pero sin tocarla. Así de simple.
Mientras no lo haga la mente directamente, lo más avanzado que encontramos es poder controlar lo que ocurre en una pantalla mediante gestos en un lateral. La principal ventaja de este uso de las pantallas, como comentaba Sacha, es que podemos ver perfectamente lo que ocurre en la misma, sin que nuestras manos o gestos nos estorben.
Superficies táctiles controladas por luz

Ya os adelantamos hace unas semanas las interesantes aplicaciones que las luces OLED tendrían dentro de la industria del hogar y la iluminación. Pues ahora, gracias a investigaciones que están llevando a cabo en el Fraunhofer IPMS, ya podemos hablar del primer control táctil que es controlado por la luz.
El truco de este adelanto está en el tipo de luz que se ha usado; se ha escogido una fuente de luz de tipo OLED porque se trata de un a luz fría, y que puede tocarse sin miedo ni problemas.
Lentes líquidas, se sigue avanzando

Las ópticas con lentes líquidas no son algo nuevo en Xataka. Seguimos de cerca su desarrollo, desde que en 2005 se empezara a hablar más en serio de ellas. Sin embargo, en ese momento la tendencia se dirigía ha curvar esas lentes líquidas con ayuda de corrientes eléctricas. Luego, al plantearse su paso a cámaras de fotos compactas y móviles, se empezó a estudiar la aplicación directa de presión.
Lo último que hemos conocido de las lentes líquidas nos lleva a un escenario parecido, pero en esta ocasión se está investigando con ondas acústicas para curvar las lentes. El desarrollo está siendo llevado a cabo por el Instituto Politécnico Rensselaer de Troy, en Nueva York, y la buena noticia es que Samsung está interesada en esa técnica. Sería la manera ideal de introducir zoom y funciones fotográficas avanzadas en sus teléfonos fotográficos.
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