Guía de compras: ordenadores portátiles

Una nueva guía de compras, esta vez dirigida a la compra de un ordenador portátil.
Como en otras ocasiones, vamos a especificar el uso que vamos a darle a cada componente. Esta vez voy a dirigirme más por una guía de hace un par de años y que creo que gustó bastante por entonces.
Empezamos.
Guía de compras: ordenadores de sobremesa (y II)

En la primera entrada tocamos dos de los componentes principales, como son el microprocesador y la placa base, además de comentar un poco la extraña situación en la que se encuentra el mercado.
En esta segunda y última entrada de nuestra Guía de compras: ordenadores de sobremesa vamos a dar unas pautas para elegir el resto de componentes de un ordenador, incluyendo tanto la gráfica como todo el hardware secundario, menos importante.
Guía de compras: ordenadores de sobremesa (I)

ACTUALIZACIÓN: ya está disponible la segunda entrega de esta Guía de compras: Ordenadores de sobremesa.
Nueva guía de compras, y en esta ocasión vamos a comentar los principales aspectos a tener en cuenta para comprar un ordenador de sobremesa.
No vamos a buscar la configuración más potente posible, sino que vamos a combinar diferentes componentes para lograr un equilibrio entre potencia y calidad/precio que permitirá a la gran mayoría de usuarios mover prácticamente cualquier software del mercado.
Ideas para regalar a padres primerizos

Tras ver unas cuantas ideas para regalar a adolescentes, nos centramos ahora en otro grupo de personas que si han sido padres recientemente o hace poco, necesitarán de un buen regalo para afrontar ese nuevo mundo que se les abre (o echa encima).
Las ideas para regalar a padres primerizos van a estar centradas en los propios padres y madres.Ya tendremos tiempo de dar ideas para regalar a bebés y pequeños de la casa.
Y para los padres y madres: no, no es un buen regalo un nuevo televisor de plasma de 70 pulgadas, hay otras prioridades que vamos a ver, empezando por todo un clásico: un sistema de videovigilancia.
PlayStation Home

PlayStation Home ya está en beta abierta para todos aquellos jugadores que posean una consola PlayStation 3 en su casa. Tras más de un año de intrigas y retrasos, esta red social de jugadores dentro de una consola ve la luz con muchas aspiraciones y una clara tendencia: lo social.
Con la conectividad de las consolas a la red se ganó algo increíble: no tener que jugar solo. Había todo un mundo de jugadores repartidos por el mundo que nos esperaban, y ahora con Playstation Home se ha creado un mundo virtual donde encontrarse. Se habla de que Home es el Second Life para jugadores, pero en realidad, la misión de este espacio es más simple a mi parecer: dotar de dinamismo y aspecto social al menú de una consola que quiere ser muchas cosas: plataforma de juegos, de reproducción y de comunicación.
Ideas para regalar a un adolescente

Ideas para regalar. ¿Quién no tiene en la cabeza esas palabras ahora que se acercan unas fechas en las que, por uno u otro motivo, los regalos están a la orden del día?
Los adolescentes, que suelen esperar estas fechas para conseguir de los padres un importante regalo, son los primeros protagonistas de estas ideas para comprar regalos que empezamos hoy en Xataka. Y claro está que nos centraremos en productos tecnológicos que seguro que son un acierto, pero pensando siempre en la economía familiar, que hay muchos regalos que hacer.
MHP, ejemplos de servicios interactivos en la TDT

Tras la introducción más técnica y teórica sobre la tecnología MHP de nuestra TDT, en esta segunda parte del especial en Xataka, nos vamos a centrar en las posibilidades de esta tecnología y lo que se ofrece en la actualidad en España. También miraremos de reojo a Italia, donde este servicio ha tenido una excelente acogida y el resultado es bastante atractivo y variado.
En España, el verdadero despegue de los servicios interactivos a través de la TDT es lógico pensar que llegarán cuando se produzca el apagón analógico y entonces la energía de cadenas y gobierno se centren más en la mejora de los servicios que en cerrar un ciclo como sea. Con ese apagón analógico también esperamos que la alta definición en la TDT sea una realidad y no un sueño.
MHP, servicios interactivos de la TDT

Estos últimos días hemos estado hablando en Xataka de la tecnología MHP que viene en algunos equipos de TDT. En este especial vamos a aclarar en qué consiste este tipo de avance y las posibilidades que nos ofrece.
MHP son las siglas de Multimedia Home Platform, un sistema diseñado por el proyecto DVB y estandarizado por la ETSI. De forma general se trata de una plataforma para aplicaciones interactivas a través de la Televisión Digital Terrestre. Esa interactividad que siempre se nos promete que llegará de forma global a nuestro televisor, debería verse ayudada por este sistema, pero de momento no son muchos los canales o servicios que se aprovechan de ella.
Como ejemplos destacados podemos hablar de la cita previa para el médico de la que hablamos hace poco, tramitaciones de la declaración de la Renta, o algo más puntual, como el servicio que usó Televisión Española durante los Juegos Olímpicos de Pekín y en los que por medio de una aplicación interactiva, ofrecía información en tiempo real de la agenda de emisión de las diferentes pruebas, la participación española o el medallero actualizado al instante. La mayoría de estos servicios suelen quedarse en plataformas locales.
Displayport y HDMI, las claves para entender la diferencia

Aunque desde hace meses Dell, por ejemplo, dispone de pantallas con conectividad Displayport, la salida al mercado de los nuevos portátiles de Apple, los cuales cuentan con este tipo de conexión en vez de HDMI, ha puesto estas dos conectividades en boca de todos.
Para dejar las cosas claras, vamos a analizar y acabar de comprender para qué nos vale cada uno de estos puertos, pues si bien a nivel técnico son iguales, su filosofía de funcionamiento y motivos por los que ambos están (y estarán) en el mercado son distintos.
Los aspectos técnicos de cada una de las tecnologías ya las hemos repasado en Xataka. Hablamos hace tiempo del HDMI y posteriormente, cuando salieron los primeros productos, del Displayport. Los aspectos más globales y observables de ambas conexiones son idénticas: ancho de banda de 10.2 Gbps (10.8 Gbps para el Displayport) y resolución máxima admitida de 2560×1600. Otro aspecto en los que el usuario se fija de entrada es en si es una tecnología propietaria o no. En el caso del HDMI, el fabricante que quiera implementarlo debe pagar una tasa por ello, mientras que el sistema Displayport está promovido por la VESA y es gratuito.
Ahora bien, ¿puede el Displayport desplazar al HDMI como conectividad estrella de portátiles y televisores? Pues si hubiera estado disponible hace años, seguramente, pues está mejor pensado de forma global, pero en estos momentos, cada uno deberá conformarse con su campo de acción, que es donde se van realmente a diferenciar.
Sistemas de identificación avanzados: especial seguridad en portátiles

Continuando con el especial sobre seguridad en portátiles, tras ver los métodos más físicos de protección, como candados y mochilas, ahora le toca el turno a un tipo de seguridad avanzada destinada a evitar que un intruso pueda acceder a la información que guardamos en el ordenador. No hablamos de soluciones basadas solamente en software, como en Genbeta, sino a hardware como lectores de huellas dactilares o identificación por el iris de nuestros ojos.
Todos estos métodos están basados en la biometría, que es una tecnología de seguridad basada en el reconocimiento de una característica física e intransferible de las personas. Los sistemas usados habitualmente son la huella, el iris, la voz, la retina, la cara, la palma de la mano o la firma.
El método de identificación avanzado más usado en la actualidad en portátiles, sobre todo de empresas, es el que hace uso de nuestra huella dactilar. Este método nos sirve como acceso al sistema operativo e incluso para cifrar el disco.
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