Nvidia GeForce 3D Vision, gafas 3D
Ya os advertimos durante el último trimestre de 2008 que la tecnología 3D iba a estar muy presente en este año 2009. Será sin duda una de las tendencias a seguir atentamente, y la esperanza del mundo audiovisual para llenar de nuevo los cines, vender discos Blu-Ray y nuevos televisores.
En el CES de este año ya hemos visto la pantalla de Samsung preparados para ver imágenes en 3D, y ahora ha sido Nvidia la que ha dado pistas sobre uno de sus productos más esperados: las gafas 3D Nvidia GEforce 3D Vision que podemos ver de cerca en el vídeo de arriba.
Cine en 3D en la PlayStation 3, en 2009

Si llevamos ya un tiempo hablando del cine en 3D y la ilusión que le hace a la industria audiovisual que este tipo de tecnología cale entre nosotros, la Playstation 3, con su reproductor de Blu-Ray y potencia del procesador Cell no podía quedarse de un lado.
Al parecer, desde Sony tienen previsto en 2009 dotar a su consola, mediante un nuevo firmwware, de la posibilidad de trabajar con vídeos y juegos en 3D. La consola se encargaría de procesar las imágenes y nosotros necesitaríamos unas gafas especiales.
Wazabee 3DeeFlector, 3D sin necesidad de gafas

Lo malo de televisores 3D como el de Panasonic es que requieren el uso de unas gafas adecuadas además, lógicamente, de la pantalla especial para ese contenido. El Wazabee 3DeeFlector solventa ambos problemas.
Utilizando una pantalla convencional, a la que se le añade un filtro, es posible visualizar contenido en 3D. Tal vez el resultado no sea tan bueno como con gafas, pero la idea parece realmente apetecible. Especialmente teniendo en cuenta que es aplicable a monitores de ordenador, pero también a reproductores portátiles o al iPhone.
Panasonic presenta oficialmente su plasma 3D

Panasonic ha presentado de forma oficial en Japón su televisor de plasma que puede emitir imágenes en tres dimensiones. La nueva pantalla tiene el tamaño estrella de la marca, 103 pulgadas, y usa la tecnología de plasma.
A este televisor viene conectado un reproductor de Blu-Ray que distribuye distintas imágenes de alta de definición (1.920 × 1.080 píxeles) al ojo izquierdo y al derecho. Cuando ambas imágenes se juntan, el cerebro humano es capaz de generar imágenes en tres
dimensiones, pero es necesario para completar el proceso unas gafas especiales que se sincronizan con el televisor de plasma.
En conjunto forman un sistema de cine en casa en 3D que no está al alcance de todos.
Bolt en 3D merece la pena

Bolt, la última película de Disney que nos llegará este mismo viernes, ha pasado con creces la prueba del cine en 3D. Y nos alegramos.
Ya sabemos que los estudios de Hollywood están como locos por encontrar una fórmula que llene sí o sí los cines y la gente se anime a comprar cine en Blu-Ray, y las tres dimensiones es la apuesta que tienen ahora entre manos. Y Disney, con su propia tecnología 3D, ha obtenido con la película Bolt los primeros éxitos y buenas críticas al respecto.
LG ofrecerá monitores 3D el próximo año

Estos últimos días estamos hablando mucho del cine en 3D. Diversos avances apuntan a que este será un campo destacable durante el próximo año. El lanzamiento de las primeras películas Blu-ray en 3D es solo la punta de lanza de esto.
Uno de los fabricantes que tiene previsto lanzar televisores 3D es LG, tal como han anunciado hoy mismo. No lo harán de forma masiva, sino solo en un par o tres de mercados durante el próximo año, un pequeño testeo de hacia donde se dirige el mercado y que interés tienen los consumidores en él.
Cine en 3D, numerosos avances nos lo acercan

Cine en 3D. En agosto de este año ya estuvimos departiendo sobre el futuro que la asociación de Blu-Ray quería para su formato en relación con las imágenes tridimensionales. No se trataba solamente de proporcionar ediciones especiales con la película en 3D como extra, sino de avanzar hacia un nuevo perfil o dar un empujón para que los fabricantes de televisores se animaran a sacar modelos compatibles con las señales 3D y que las gafas no fueran necesarias. Ya hay de hecho avances y equipos que lo permiten, como el panel de NEC o el prototipo de Phiips con wowvx.
Lo más factible parece claro que será la creación de un nuevo perfil para el formato Blu-Ray. Panasonic de hecho ya lo ha solicitado formalmente a la asociación, pidiendo dos canales separados para el ojo izquierdo y derecho, ambos en alta definición.
Nuevo avance en hologramas en color

Nuevos avances en hologramas, esta vez a color, os traemos en esta mañana a Xataka. El nuevo desarrollo lo están llevando a cabo científicos japoneses del National Institute of Information and Communications Technology (NICT).
Las investigaciones han logrado captar la imagen de un objeto en movimiento en una sala que no estaba a oscuras. Esos datos recogidos permiten posteriormente crear un holograma o imagen en 3D a color de un objeto que ha sido filmado en una situación normal de luz y estancia.
Polar Express llegará en 3D y Blu-Ray

Justo mañana hay un lanzamiento importante dentro del formato Blu-Ray, pero pasará desapercibido. Se trata de la película Polar Express.
El hecho destacable de este lanzamiento en España es que, además de en alta definición, sonido 5.1. y con algunos extras, el formato Blu-Ray servirá para ofrecer una copia de la película en 3D. Para ello, la original se ha procesado de nuevo para hacer posible que la disfrutemos en 3 dimensiones con ayuda de cuatro gafas típicas que vienen en el pack de la película, y que no parece que sean de gran calidad, por lo que la experiencia puede no resultar tan original como se piensa.
A falta de otras implementaciones que aprovechen el formato Blu-Ray, novedades como ésta al menos nos indican que algo, poquísimo eso sí, se mueve. Por cierto que creo que la bajada de precios ya se hace más que necesaria para dar el impulso a ese formato. Si es que quieren claro.
Vía | 1080b.
Las gafas 3D de Nvidia requerirán tarjetas gráficas potentes

A cuentagotas vamos conociendo más detalles de las futuras gafas 3D de Nvidia, que ya sabemos que serán presentadas en la próxima feria CES de Las Vegas. Y como esperábamos, pueden suponer un paso clave dentro de la industria del videojuego, de momento en el ordenador.
Porque las primeras gafas 3D de Nvidia se podrán usar en nuestro ordenador, trabajando colaborativamente con la tarjeta gráfica, que deberá ser bastante potente, pues ha de generar el doble de frames (diferentes para cada ojo). Las gafas llevan unos cristales con una lámina de cristal líquido que se vuelve opaca para casa ojo de forma sincronizada con la imagen que se va mostrando en la pantalla. Los drivers para controlarlo todo los proporciona Nvidia. Necesitamos eso sí un adaptador que colocamos sobre la pantalla y que transmite a las gafas la frecuencia a la que debe funcionar.
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